Neuer Vortrag: Phänomen "Online-Gaming" und die zunehmende Verzahnung mit Social Media Plattformen

Wir haben einen neuen Vortrag, welcher z.B. auch als Keynote für Veranstaltungen gebucht werden kann und sich mit der zunehmenden Verbreitung von Online- und Social Games im Internet befasst:

Phänomen "Online-Gaming" und die zunehmende Verzahnung mit Social Media Plattformen

  • Abgrenzung und Erklärung: klassische Online-Games, Browser-Games, Social Games, Social Media Kampagnen mit "Spieltrieb"
  • Nutzerzahlen - soweit möglich auch nach Ländern
  • Umsatz-Beispiele von Online-Games (auch mit Fokus auf die exponentielle Nutzung von "Social Games")
  • die "Global Player" - welche Unternehmen gestalten den Markt
  • ingame-Advertisement (Werbung in Online-Spielen): Was ist schon möglich - was wird kommen?
  • Signifikanz von Online-Games in der Gesamt-Internet-Nutzung
  • Möglichkeiten für Unternehmen verschiedener Grössen
  • Erfolgsfaktoren für Online- und Social-Games
  • Werbung und Marketing mit dem "Spieltrieb"
  • Ausblick auf neue Interaktionsformen mit Spielen:
    Augmented Reality, Microsoft Kinect, Location Based Marketing Games

Der Vortrag wird von Michael Rohrmüller, Inhaber PIXELMECHANICS | Webproduktion gehalten und dauert in der Regel 45 Minuten mit 15 Minuten Fragen danach und richtet sich an interessiertes Publikum ohne Vorkenntnisse.

Abwandlungen und Erweiterungen sind natürlich ebenfalls möglich.

Bei Interesse nehmen Sie doch direkt mit uns Kontakt auf.

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